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El director ejecutivo de GameStop resta importancia al fin de los discos de Sony

Ryan Cohen, director ejecutivo de GameStop, dijo que la decisión de Sony de acabar con los juegos físicos de PlayStation 'no importa en absoluto' porque los juegos ahora son una pequeña parte del nego

Imagen: TechRadar

Ryan Cohen, director ejecutivo de GameStop, afirma que el plan de Sony de dejar de producir nuevos juegos físicos de PlayStation a partir de enero de 2028 es, en la práctica, insignificante para el minorista.

En una entrevista con Bloomberg, Cohen descartó de plano el impacto.

“No importa en absoluto.” “Importaba en el pasado; el software representa menos del 12% del negocio. Los coleccionables representan más de la mitad del negocio, por lo que es totalmente irrelevante.”

Ryan Cohen, director ejecutivo de GameStop

La postura es contundente, pero coincide con la actual mezcla de negocios de GameStop. Como señaló Bloomberg, los juegos físicos y digitales juntos representan solo el 18% de los ingresos totales de GameStop. La compañía se ha orientado de forma intensa hacia los coleccionables, incluidos artículos como las cartas de Pokémon, que ahora constituyen la mayor parte del negocio.

Captura del juego Resident Evil Requiem y disco del juego
Captura del juego Resident Evil Requiem y disco del juego

La decisión de Sony ha provocado una fuerte reacción entre los jugadores, que consideran los discos físicos como una salvaguarda de la propiedad. Un futuro solo digital dejaría los juegos y otros medios totalmente vinculados a los propietarios de las plataformas, y los críticos señalan la reciente eliminación por parte de Sony de más de 500 películas compradas de las bibliotecas de los usuarios como evidencia de ese riesgo.

Sony ha argumentado que el cambio refleja la forma en que la gente ya compra juegos, con las compras digitales dominando ahora el mercado. Pero muchos jugadores aseguran que acabar con los discos elimina una opción de compra que sigue siendo importante, especialmente porque los precios en PlayStation Store pueden no bajar tanto como los disponibles vía vendedores de segunda mano y minoristas de juegos.

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Hasta ahora, Sony no ha respondido públicamente a la reacción, y los comentarios de Cohen probablemente no ayudarán a quienes presionan para mantener vivos los lanzamientos físicos de juegos.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía TechRadar

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