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GeForce RTX ya funciona en PCs ARM en montajes DIY chinos
Entusiastas chinos lograron que las tarjetas GeForce RTX funcionaran en PC de sobremesa con Windows en ARM, incluyendo una RTX 4060 emparejada con el Kunpeng 920 de 24 núcleos de Huawei.

Imagen: iXBT
El primer controlador oficial de GeForce de Nvidia para Windows en ARM ya ha sido llevado más allá de su uso previsto. Entusiastas chinos han encontrado una forma de ejecutarlo con tarjetas gráficas GeForce RTX de escritorio, aunque Nvidia no admite oficialmente esas configuraciones todavía.
Una prueba utilizó una estación de trabajo Huawei Qingyun W510 con un procesador Huawei Kunpeng 920 de 24 núcleos, 32GB de RAM DDR4 y una GeForce RTX 4060 con 8GB de memoria conectada por PCIe 4.0 x8. Para instalar Windows 11, los investigadores tuvieron que recurrir a un parche ACPI abierto, ya que Huawei no admite ese sistema operativo en la plataforma.
En un segundo experimento, entusiastas ejecutaron con éxito una GeForce RTX 2080 Ti en la compacta placa ARM Radxa Orion O6.

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El rendimiento sigue estando muy por debajo de los niveles habituales de un PC con Windows. Los principales cuellos de botella son las CPU ARM relativamente débiles y la necesidad de ejecutar la mayoría de los juegos modernos mediante emulación x64 en Windows en ARM. En las pruebas:
- Genshin Impact en Full HD entregó alrededor de 20 fps
- Black Myth: Wukong promedió unos 21 fps, con un rango de 3–33 fps según la escena
- La demo técnica de trazado de rayos Star Wars Reflections se ejecutó a 23–25 fps
Las pruebas sintéticas se vieron mejor. La RTX 4060 obtuvo 43,530 en 3DMark Night Raid, 32,370 en Solar Bay y 2252 en Speed Way.
Time Spy, que actualmente solo se ejecuta mediante emulación x64, devolvió 6369 puntos. Para comparar, la misma tarjeta en un PC x86 estándar suele obtener alrededor de 10,400 puntos.
La configuración también funcionó con software profesional. Blender detectó la RTX 4060 a través de CUDA sin problema, y la utilización de la GPU durante el renderizado alcanzó aproximadamente el 89%.
Según la fuente, el controlador universal de Nvidia podría hacer que Windows en ARM sea compatible con casi todas las generaciones de GeForce discretas, desde la serie RTX 20 hasta la más reciente serie RTX 50.
Computing Editor
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vía iXBT


