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Los ratones de 8.000 Hz suenan rápidos — la mayoría de jugadores aún no los necesita

La tasa de sondeo de 8K reduce las actualizaciones de entrada a 0,125 ms, pero las ganancias son mínimas para los humanos y el impacto en la batería es pronunciado. Incluso muchos profesionales se que

Imagen: TechRadar

La tasa de sondeo de 8.000 Hz parece la mejora obvia para el juego competitivo, pero el caso en el mundo real es mucho menos convincente. La tasa de sondeo es simplemente con qué frecuencia un ratón o teclado envía datos al PC. Durante años, 1.000 Hz fue el estándar, y aunque 4.000 Hz y 8.000 Hz son ahora puntos de venta comunes en equipos de esports de alta gama, el beneficio es mucho menor de lo que sugiere el marketing.

Los dispositivos actuales que promocionan esta función incluyen el Razer Viper V4 Pro, Logitech G Pro X2 Superstrike, Razer Huntsman V3 Pro Tenkeyless, Corsair Vanguard Pro 96 y Cherry XTRFY K63W Pro Compact Ultra-Wideband. A nivel técnico, 8.000 Hz significa que el dispositivo informa al PC cada 0,125 ms, en comparación con 0,25 ms a 4.000 Hz y 1 ms a 1.000 Hz. Eso reduce el retraso máximo teórico de entrada en 0,875 ms frente a 1K.

El ratón gaming Razer Viper V4 Pro fotografiado sobre la alfombrilla Razer Gigantus V2 Pro.
El ratón gaming Razer Viper V4 Pro fotografiado sobre la alfombrilla Razer Gigantus V2 Pro.

Eso suena significativo, pero solo si el resto del sistema puede aprovecharlo. Tasas de sondeo más altas pueden poner más carga en la CPU, reducir drásticamente la duración de la batería inalámbrica y, en algunos casos, introducir microtirones.

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Dos ratones gaming uno al lado del otro sobre una alfombrilla negra.
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El golpe en la batería es especialmente duro. La fuente de TechRadar señala el Corsair Sabre V2 MG, que funciona a 1.000 Hz por defecto y ofrece aproximadamente entre 100 y 120 horas por carga. En modo 8K, eso supuestamente baja a unas 18 horas de media —una reducción de alrededor del 85%. Descensos similares aparecen en otros modelos:

  • Razer Viper V4 Pro: hasta 180 horas a 1K, 45 horas a 8K
  • Logitech G Pro X2 Superstrike: alrededor de 90 horas a 1K, alrededor de 20 a 35 horas a 8K

Los límites humanos también importan. El artículo cita que el tiempo de reacción humano medio está en torno a 250–280 ms, con el autor promediando unos 175 ms. TenZ, descrito como uno de los mejores jugadores de VALORANT, promedia unos 135 ms, mientras que 100 ms es posible para jugadores de élite aunque muchos se sitúan más cerca de 150 ms. En ese contexto, la diferencia entre intervalos de sondeo de 1 ms y 0,125 ms es extremadamente difícil de percibir.

Los sensores TMR o de efecto Hall importan mucho más para el rendimiento que la tasa de sondeo.
Los sensores TMR o de efecto Hall importan mucho más para el rendimiento que la tasa de sondeo.

El argumento más sólido contra 8K puede ser que los mejores jugadores a menudo lo ignoran. Según la fuente:

  • TenZ usó el Pulsar TenZ Signature Edition con 1.600 DPI, sensibilidad 0,24 y 1.000 Hz
  • f0rsakeN de Paper Rex usó el Pulsar Sustanto-X con 800 DPI, sensibilidad 0,71 y 4.000 Hz
  • donk de Team Spirit usó un prototipo Zowie X Donk con 800 DPI, sensibilidad 1,25 y 1.000 Hz
  • NiKo usó un Razer Deathadder V4 Pro Niko Edition con 800 DPI, sensibilidad 0,9 y 2.000 Hz
  • Peterbot usó un Logitech G Pro X Superlight 2 con 800 DPI y 1.000 Hz
  • ImperialHal usó un Finalmouse Starlight Pro con 800 DPI, sensibilidad 1,1 y 1.000 Hz

Eso no hace que 8.000 Hz sea inútil. En un sistema de gama alta con un procesador rápido y una pantalla de alta tasa de refresco, ejecutar todo al máximo es poco probable que haga daño más allá del intercambio en la batería. Pero para la mayoría de la gente, las mejoras más importantes vendrán de mejores interruptores, sensores y calidad general del hardware —incluidos los diseños TMR y de efecto Hall—, no de subir la tasa de sondeo de 1K a 8K.

Tomas Berg

Computing Editor

Tomas lives in the terminal. He covers chips, laptops, and operating systems with a focus on performance and efficiency. He reads kernel changelogs the way other people read fiction, and he's always on the hunt for the perfect mechanical keyboard switch. If it processes data, Tomas has an opinion on it.

vía TechRadar

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