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El juego móvil Dragon Quest Smash/Grow se lanzará el 21 de abril de 2026
Square Enix y KLabGames se han unido para lanzar Dragon Quest Smash/Grow, una nueva entrega para móviles del icónico universo Dragon Quest. El juego llegará a dispositivos iOS y Android el 21 de abril

Imagen: NotebookCheck
Square Enix y KLabGames se han unido para lanzar Dragon Quest Smash/Grow, una nueva entrega móvil del icónico universo Dragon Quest. El juego llegará a dispositivos iOS y Android el 21 de abril de 2026.
Dragon Quest Smash/Grow será gratuito con compras dentro de la aplicación, y quienes se preregistren recibirán 10 intentos de "Premium Transmuter" al lanzarse.
A diferencia de los títulos tradicionales de Dragon Quest, este RPG de acción roguelite sumerge a los jugadores en una "Rift" —una experiencia de exploración de mazmorras llena de oleadas de monstruos que culmina en una poderosa pelea contra un "Alpha".

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Los controles están optimizados para juego móvil: mantener pulsado mueve a tu personaje, soltar desencadena un ataque. Mientras luchas, se llena una barra de "Coup de Grâce" que te permite desatar un golpe devastador capaz de limpiar todo el escenario.
La vuelta de tuerca principal del juego es el sistema de "Blessing": mejoras aleatorias que cambian en cada partida. Estas pueden añadir proyectiles ígneos, ataques eléctricos y otros efectos de apuntado automático. Combinar distintas "Blessings" crea un desafío único y fomenta la rejugabilidad.
Los jugadores forman un equipo de tres personajes, cambiando entre ellos sobre la marcha para aprovechar las fortalezas de varias clases clásicas de Dragon Quest. Cada clase tiene trayectorias de desarrollo y preferencias de armas distintas, mientras que las "Blessings" se aplican simultáneamente a todo el equipo.
Además de la historia principal —que comienza con el primer capítulo titulado Send 'Em Flying! Slime Invasion—, el juego incluye misiones cooperativas para hasta cuatro jugadores, un modo de oleadas infinitas de enemigos llamado Gauntlet y batallas de Shrine que te enfrentan a jefes formidables.
Yuji Horii, el creador de la serie original Dragon Quest que debutó en 1986, actúa como curador del proyecto. El lanzamiento marca el 40.º aniversario de la franquicia, y el tráiler de apertura fue creado por el estudio de animación Kamikaze Douga.
Para los aficionados a los RPG móviles, Dragon Quest Smash/Grow ofrece un enfoque renovado al combinar la imprevisibilidad roguelite con la iconografía y las clases familiares de Dragon Quest. Pretende destacar frente a pesos pesados de los RPG móviles como Genshin Impact y Epic Seven, a la vez que ofrece una experiencia distintiva de mazmorreo en porciones pequeñas. El uso de controles sencillos y la posibilidad de cambiar de personaje aportan una profundidad táctica que suele faltar en títulos móviles casuales.
Habrá que observar hasta qué punto el sistema de "Blessings" y la estructura roguelite mantienen a los jugadores comprometidos a largo plazo. Los modos cooperativos también podrían ofrecer una nueva forma para que los fans de Dragon Quest se conecten en línea, un alejamiento del enfoque en un solo jugador de las entregas anteriores. Si Dragon Quest Smash/Grow tiene éxito, podría establecer un nuevo estándar sobre cómo las franquicias clásicas de JRPG se adaptan a las tendencias de roguelite y multijugador en móviles.
Culture Editor
Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.
vía NotebookCheck


