2 min de lectura

Aston Martin incorpora el Dreadnought en Modern Warfare 4

Aston Martin ha creado un SUV únicamente digital, Dreadnought, para Call of Duty: Modern Warfare 4, donde aparecerá en DMZ y Warzone.

Imagen: phandroid

Aston Martin ha añadido un nuevo modelo inusual a su gama: Dreadnought, un SUV digital creado para Call of Duty: Modern Warfare 4. Desarrollado junto a Activision e Infinity Ward, el vehículo aparecerá como una de las opciones conducibles en DMZ y Call of Duty: Warzone.

La iniciativa es destacable para Aston Martin. En lugar de un coche de exhibición o otro prototipo, la compañía ha trasladado su lenguaje de diseño a una pieza de hardware de combate virtual. Según la fuente, esto es más que una simple apariencia dentro del juego: Dreadnought fue construido como un modelo completo con su propia mecánica e identidad visual.

SUV digital Aston Martin Dreadnought para Modern Warfare 4
SUV digital Aston Martin Dreadnought para Modern Warfare 4

Los detalles clave listados para Dreadnought incluyen:

  • Un vehículo completamente digital creado solo para Modern Warfare 4
  • Tracción integral permanente y un V12 virtual
  • Sistemas de combate adaptativos y blindaje diseñado para las condiciones del juego
  • Diseño a cargo del equipo de Aston Martin Design
  • Un interior acabado en fibra de carbono en patrón espiga, cuero Oxford Tan y una palanca metálica dorada

Aston Martin afirma que el objetivo fue que Dreadnought resultara creíble tanto dentro del juego como en un escenario en el que se pudiera imaginar su uso en el mundo real. El nombre apunta en dos direcciones a la vez: el sentido literal de «no temer a nada» y el acorazado británico HMS Dreadnought.

Los jugadores podrán encontrar y conducir Dreadnought desde el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4, en puntos clave de interés en DMZ y Warzone. Para franquicias de videojuegos importantes, ese tipo de integración ofrece a las marcas de automóviles una forma de formar parte del propio juego en lugar de limitarse a colocar un logo en los márgenes.

Recomendado

EA impulsa anuncios de marcas en juegos para PC y consolas

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía ITzine

// Sigue leyendo