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Intel Core 7 230H y Core 5 205H eliminan los gráficos integrados
Intel ha añadido dos nuevos chips móviles a su línea Core Series 2, y la sorpresa es directa: el Core 7 230H y el Core 5 205H se envían con los gráficos integrados desactivados. Eso los convierte en u

Imagen: ixbt.com
Intel ha añadido dos nuevos chips móviles a su línea Core Series 2, y la sorpresa es directa: el Core 7 230H y el Core 5 205H se envían con los gráficos integrados desactivados. Eso los convierte en un tipo muy específico de procesador para portátiles, orientado a equipos que usarán una GPU dedicada de todos modos en lugar de desperdiciar silicio en gráficos que la mayoría de compradores nunca tocará.
Las piezas están construidas sobre Raptor Lake-H, no sobre la familia más nueva Arrow Lake, lo que dice mucho sobre las prioridades de Intel aquí. Esto es menos un salto arquitectónico fresco y más una jugada de recortar y reempaquetar, y suele ser así como el mercado de PC saca unas cuantas gamas de producto más de una plataforma ya establecida.
Especificaciones del Core 7 230H
- 10 núcleos, 16 hilos
- 6 núcleos de rendimiento y 4 núcleos de eficiencia
- Hasta 5,2 GHz
- 24 MB de Intel Smart Cache
- 45 W de potencia base, hasta 115 W en Turbo
Sobre el papel, el Core 7 230H es casi un reflejo del Core 7 240H que ya forma parte de la serie Core 200H de Intel. El cambio real no es tanto en la orientación de rendimiento como en la resta: sin GPU integrada (iGPU), no hay necesidad de pagar por gráficos que no vas a usar, y queda una vía más clara para los fabricantes de portátiles que diseñan equipos para juegos o estaciones de trabajo que empleen gráficas discretas de NVIDIA o AMD.
Especificaciones del Core 5 205H
- 8 núcleos, 12 hilos
- 4 núcleos de rendimiento y 4 núcleos de eficiencia
- Hasta 4,8 GHz
- 12 MB de caché
- 45 W de potencia base, hasta 115 W en Turbo
El Core 5 205H sigue la misma estrategia y se parece mucho al Core 5 210H, de nuevo con la parte gráfica desactivada. Ese tipo de solapamiento es muy Intel: amplia cobertura de SKU, algunas diferencias estratégicas y suficiente segmentación para mantener contentos a los fabricantes de portátiles sin pedir al equipo de ingeniería que reinvente la rueda.

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Por qué Intel vende estos chips
Hay una razón práctica para que exista esta categoría. Los portátiles con GPU dedicada, especialmente los modelos para juegos, cada vez se preocupan más por la eficiencia de la CPU, la gestión térmica y el binning que por si el procesador tiene gráficos integrados utilizables que permanecen inactivos. Intel está ofreciendo a los OEMs una opción más limpia, y probablemente más barata, para sistemas donde la cadena de visualización ya se gestiona en otro sitio.
La cuestión abierta es con qué fuerza Intel y sus socios de portátiles comercializarán esa omisión. Para los compradores, “sin gráficos” puede sonar a recorte hasta que se dan cuenta de que en realidad es el objetivo. Si estos chips aparecen en los sistemas adecuados al precio adecuado, deberían venderse fácilmente; si no, serán recordados como otra SKU de Intel extrañamente limitada que la mayoría de la gente nunca tuvo motivo para notar.
Computing Editor
Tomas lives in the terminal. He covers chips, laptops, and operating systems with a focus on performance and efficiency. He reads kernel changelogs the way other people read fiction, and he's always on the hunt for the perfect mechanical keyboard switch. If it processes data, Tomas has an opinion on it.
vía ixbt.com


