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El port de Overwatch para Switch 2 llega con un batacazo
El port nativo de Overwatch de Blizzard para Switch 2 se suponía que sería la victoria fácil en el lanzamiento de la Temporada 2 esta semana: nueva heroína Sierra, ajustes de equilibrio para personaje

Imagen: polygon.com
El port nativo de Overwatch de Blizzard para Switch 2 se suponía que sería la victoria fácil en el lanzamiento de la Temporada 2 esta semana: nueva heroína Sierra, ajustes de equilibrio para personajes antiguos y una versión portátil más limpia en el hardware mejorado de Nintendo. En cambio, muchos jugadores califican el port de Switch 2 de Overwatch como un paso atrás, quejándose de gráficos en 1080p, la falta de soporte de ratón para Joy-Con 2 y un límite de 30 fps que hace que el juego se sienta extrañamente anclado en el pasado.
Al menos hay un punto positivo para Blizzard. La compañía dice que la tasa de fotogramas más baja de lo previsto en Switch 2 es un error y que hay un parche en camino. Eso importa porque las quejas sobre el rendimiento en los sistemas de Nintendo tienden a difundirse rápidamente; la versión original de Overwatch para Switch ya tenía su cuota de problemas técnicos, por lo que este port tenía muy poco margen para defraudar.
Al port de Overwatch para Switch 2 le faltan funciones clave
La reacción de los usuarios de Switch 2 no se reduce solo al rendimiento. Un port nativo en una consola nueva eleva las expectativas, y la ausencia del soporte de ratón para Joy-Con 2 se ha convertido en un fallo muy visible. En un shooter, ese tipo de soporte es una característica que los jugadores notan al instante, porque cambia cómo se siente el juego más que cómo aparece en la página de la tienda.
Blizzard no ha dicho si una mayor resolución o el soporte de control con ratón están en la hoja de ruta para la versión de Switch 2, y ese silencio hace que la versión actual parezca más un parche temporal que una carta de presentación. El nuevo hardware de Nintendo se vende con la idea de mayor flexibilidad; un Overwatch a 30 fps no vende exactamente ese sueño por sí solo.
Blizzard está parcheando errores mientras persisten preguntas más importantes
Las quejas sobre Switch 2 llegan en mitad de una semana de actualizaciones complicada para Overwatch. El último parche de Blizzard también introdujo errores en el soporte de teclado y ratón en Xbox y un exploit en Stadium que puede dar al equipo de Ana un aumento absurdo de su Ultimate. Así que sí, la compañía tiene mucho en su plato de corrección de errores; no, eso no hace que las críticas al port de Switch 2 desaparezcan.

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Ese patrón es familiar en los juegos de servicio en vivo: una gran actualización de temporada genera nuevo entusiasmo y luego los problemas técnicos marcan la conversación. Si Blizzard corrige rápidamente el límite de la tasa de fotogramas, el port de Switch 2 podría recuperar algo de buena voluntad. Si no, el juego podría acabar como otro recordatorio de que «nativo» no es lo mismo que «bien optimizado».
Lo que Blizzard aún no ha respondido
La verdadera pregunta abierta es si Blizzard trata esto como una corrección temporal de errores o como el primer paso hacia una actualización más completa para Switch 2. Los jugadores ya piden más de lo que ofrece el paquete actual, y el público de Nintendo históricamente ha sido paciente hasta que deja de serlo. El próximo parche nos dirá si este port se lanzó apresuradamente con un límite que puede arreglarse, o si Overwatch en Switch 2 está destinado a quedarse un poco crudo.
Culture Editor
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vía polygon.com


