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Sony endurece las exclusividades de PlayStation mientras PS Plus sube de precio

Sony adopta un enfoque más contundente y tradicional con PlayStation: mantener más juegos para un solo jugador de primera parte en la consola y pedir a los clientes que paguen más por el privilegio de

Imagen: Gizmodo

Sony adopta un enfoque más contundente y tradicional con PlayStation: mantener más juegos para un solo jugador de primera parte en la consola y pedir a los clientes que paguen más por el privilegio de permanecer dentro del ecosistema. Eso significa menos lanzamientos en PC para algunos de sus juegos más importantes, mientras que PlayStation Plus se encarece en mercados selectos, incluidos EE. UU.

El momento no le favorece a Sony. El hardware ya cuesta más que hace poco, y la compañía ahora está apostando con más fuerza por el único lugar donde todavía tiene influencia: su propia plataforma y los servicios de suscripción. Si las cuentas son drásticas, es porque lo son. Las consolas pueden venderse con pérdidas o con márgenes muy reducidos; las suscripciones son donde a los propietarios de plataformas les gusta obtener el dinero de verdad.

Sony reduce los lanzamientos en PC de sus juegos para un solo jugador

Según Bloomberg, los ejecutivos de Sony están recortando los lanzamientos de títulos de un solo jugador de primera parte en PC tras su debut en PlayStation. Durante los últimos años, el patrón era familiar: lanzamiento primero en PlayStation 4 o PlayStation 5 y luego llegada a PC. Esa ventana ahora parece cerrarse para, al menos, algunos títulos.

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Los juegos multijugador son otra historia. Se espera que Marathon de Bungie siga disponible en varias plataformas, lo que tiene sentido si la meta es el alcance más que el prestigio. Los éxitos de un solo jugador son el arma de exclusividad más obvia, y Sony parece pensar que mantenerlos enquistados protegerá la marca PlayStation y las ventas de hardware.

Suben los precios de PlayStation Plus para nuevos clientes

El lunes, Sony también anunció precios más altos de PlayStation Plus para nuevos suscriptores y quienes se reincorporen en determinadas regiones. Un plan de un mes ahora cuesta $11, un dólar más, mientras que una suscripción de tres meses cuesta $28, tres dólares más. A partir del 20 de mayo, los nuevos clientes en regiones seleccionadas verán precios que comienzan en $10.99 USD / €9.99 EUR / £7.99 GBP por un mes y $27.99 USD / €27.99 EUR / £21.99 GBP por tres meses.

  • 1 mes de PlayStation Plus: $11
  • 3 meses de PlayStation Plus: $28
  • Los precios para nuevos clientes comienzan el 20 de mayo en regiones seleccionadas

Sony culpó a las “condiciones de mercado en curso”, que en lenguaje corporativo equivale a “creemos que lo pagarás”. El movimiento también encaja en un patrón más amplio en los videojuegos: a medida que el hardware se encarece y el crecimiento de las consolas se ralentiza, los propietarios de plataformas dependen más de las suscripciones, los accesorios y el software cerrado para mantener el flujo de ingresos.

Ghost of Yotei se queda en PlayStation, por ahora

La retirada del PC tiene una desventaja muy real para los jugadores que esperan a que pase el tiempo. El informe de Bloomberg sugiere que Ghost of Yotei no aparecerá en PC en el corto plazo, lo que refuerza el mensaje de que Sony quiere que sus mayores lanzamientos de un solo jugador sigan siendo cebo de consola, al menos inicialmente.

Esa estrategia solo funciona si el software sigue siendo lo bastante potente como para justificar el impuesto del hardware. Marvel’s Wolverine sigue previsto solo para PS5, y las futuras exclusividades pueden diseñarse pensando en la próxima generación de PlayStation. La pregunta abierta es si Sony podrá reservar suficientes juegos imprescindibles como para que los precios más altos se sientan como un intercambio y no como una extorsión.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía Gizmodo

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