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La PS5 se queda ligeramente por detrás de la PS4 mientras Sony mantiene abierta la fecha d

Sony entra en su próxima era de consolas con un problema antiguo y un nuevo dolor de cabeza. La PS5 ahora ha quedado ligeramente por detrás de la PS4 en el mismo punto de su ciclo, mientras que el pre

Imagen: videogameschronicle.com

Sony entra en su próxima era de consolas con un problema antiguo y un nuevo dolor de cabeza. La PS5 ahora ha quedado ligeramente por detrás de la PS4 en el mismo punto de su ciclo, mientras que el presidente y CEO de Sony, Hiroki Totoki, dice que la compañía aún no ha fijado una fecha de lanzamiento ni un precio para la PlayStation 6.

Esa combinación dice mucho. La máquina actual aún se vende, pero no exactamente al ritmo de la anterior, y Sony se ve obligada a pensar en la próxima consola mientras los costes de componentes, especialmente la memoria, siguen siendo complicados. Los últimos resultados de la compañía también apuntan a una previsión de ingresos plana porque está gastando más en la plataforma de próxima generación.

Las ventas de PS5 están ahora ligeramente por detrás de las de la PS4

En los tres meses terminados el 31 de marzo, Sony vendió 1,5 millones de consolas PS5, llevando las ventas totales a 93,7 millones. En el trimestre equivalente de la PS4, Sony vendió 2,6 millones de unidades, por lo que la PS5 se encuentra ahora marginalmente por detrás de su predecesora en una comparación alineada al lanzamiento.

Esa brecha no es dramática, pero sí incómoda. La PS5 se lanzó con escasez y luego tuvo un aumento de precio de 100 dólares, mientras que la PS4 disfrutó de una trayectoria más limpia en el mercado. Las generaciones de hardware no viven en condiciones idénticas, pero los inversores siguen fijándose en ese marcador.

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Sony vigila los precios de la memoria antes de fijar las condiciones de la PS6

Totoki dijo que Sony no ha decidido cuándo llegará la PS6 ni cuánto costará. Vinculó esa incertidumbre al panorama de componentes, advirtiendo que la subida de los precios de la memoria puede elevar la lista de materiales y los costes de fabricación, lo cual no es precisamente ideal para una consola que tiene que enviarse a gran escala.

También dijo que Sony ya ha asegurado los materiales que necesita para el resto del año calendario 2026 y que «hasta cierto punto ya ha acordado el precio». Más allá de eso, sin embargo, la compañía no está lista para comprometerse. Eso es coherente con una presión más amplia en la industria: la demanda de IA ha contribuido a mantener ajustado el suministro de RAM, y los fabricantes de consolas tienen que planificar con más antelación que antes.

Sony piensa más allá del antiguo manual de consolas

La frase interesante de Totoki no fue solo sobre el calendario. Dijo que Sony quiere explorar «varias simulaciones», incluidos cambios en los modelos de negocio, para encontrar la mejor estrategia para la PS6. Eso deja la puerta abierta a paquetes, servicios u otros ajustes de precios si el coste del hardware se vuelve demasiado elevado.

Por ahora, Sony puede señalar un dato tranquilizador: los usuarios activos siguen aumentando, por lo que la demanda no se ha evaporado. Probablemente por eso la compañía se siente capaz de esperar. Microsoft y Nintendo también juegan su propia partida a largo plazo, y Sony parece apostar a que un mejor plan de lanzamiento importa más que anunciar la fecha pronto y arrepentirse después.

GTA 6 podría hacer más por la PS5 de lo que Sony puede

El próximo gran empujón para la PS5 puede que no venga de Sony en absoluto. Los analistas ya han estado debatiendo cuánto puede alargarse el ciclo de la PS5, y hay una razón obvia: el software superventas sigue impulsando la venta de hardware. Grand Theft Auto 6 podría dar a Sony un impulso de ventas en la fase tardía del ciclo este año, incluso con la consola situada a un precio más alto que antes.

Si ese juego llega según lo previsto, Sony gana un poco más de margen de maniobra antes de tener que comprometerse con la PS6. Si se retrasa, el siguiente movimiento de la compañía se complica, y la incómoda brecha entre «estamos planificando» y «hemos decidido» se hará mucho más ruidosa.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

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