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Dark Hours llega a PS5 y Xbox Series el 22 de abril
Dark Hours abandona PC y llega a PS5 y Xbox Series el 22 de abril, con Piece of Cake Studios poniendo un precio de $14.99 para la versión de consola. El juego de terror cooperativo y supervivencia ya

Dark Hours abandona PC y llega a PS5 y Xbox Series el 22 de abril, con Piece of Cake Studios poniendo un precio de $14.99 para la versión de consola. El juego de terror cooperativo y supervivencia ya salió de Early Access y tuvo su lanzamiento completo en Steam, y el estudio dice que ha vendido más de 500.000 unidades: una señal razonable de que hay espacio para este tipo de horror de precio medio con un bucle de rejugabilidad fuerte.
La premisa es lo bastante simple como para venderse en un tráiler y lo bastante desordenada como para funcionar de verdad: hasta cuatro jugadores irrumpen para dar un golpe, se va la luz y un monstruo convierte el atraco en un matadero. Esa mezcla de sigilo, trabajo en equipo y traición oportunista se ha convertido en una fórmula fiable para el horror multijugador, pero Dark Hours incide más en el botín, los contratos y las partidas repetidas que en el habitual modelo de “huye de la criatura, grita, repite”.
Características de la versión de consola de Dark Hours
- Ocho monstruos con sus propias habilidades, fortalezas y debilidades
- Más de 50 objetos de atraco, incluidos hacking tools, EMPs, escáneres, cámaras, teletransportadores, tasers y más
- 60 mapas en cinco entornos: casas de subastas, casinos, museos, centrales nucleares y cruceros
- Más de 12 objetivos de misión, desde robar artefactos hasta volar el edificio
- Tres facciones mafiosas, más de 100 objetos de personalización y cuatro niveles de dificultad, incluido Nightmare mode
Por qué Dark Hours hace que los jugadores regresen
Dark Hours se construye en torno al fracaso repetido, que es precisamente como sobrevive mucho del horror cooperativo moderno cuando los sustos iniciales se desgastan. El juego añade un modo PvPvE donde dos equipos de ladrones compiten, además de modos adicionales llamados Golden Rabbit, Curling y Red Light Green Light: ese tipo de recopilación sugiere que el estudio sabe que necesita más de un bucle central para mantener a los jugadores de consola.

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Esa estrategia también encaja con el mercado más amplio del horror cooperativo. Juegos como Phasmophobia y Lethal Company demostraron que todavía hay apetito por el horror social que puede recortarse, emitirse en streaming y rejugarse hasta el infinito; Dark Hours intenta injertar esa misma pegajosidad en una premisa de atracos, lo que le da una identidad más clara que el “multijugador espeluznante genérico”. Si esa identidad sobrevive de mando a mando es la verdadera prueba.
Fecha de lanzamiento y plataformas de Dark Hours
El lanzamiento en consola llega el 22 de abril para PS5 y Xbox Series. En PC, Dark Hours llegó por primera vez a Early Access el 24 de octubre de 2024, antes de su lanzamiento completo el 23 de octubre de 2025.
Si la versión para consolas aterriza bien, el bajo precio de entrada y el sistema de juego cruzado/amistades en línea deberían ayudarle a encontrar una audiencia más allá del público de Steam. La pregunta más grande es si los jugadores se mantendrán fieles a la fantasía del atraco una vez que hayan visto a todos los monstruos y mapas, o si la próxima actualización tendrá que traer una sorpresa mucho más desagradable.
Culture Editor
Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.


