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Xbox dice que habrá más exclusivas tras Gears E-Day

Xbox afirma que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son solo las primeras exclusivas nuevas, mientras que los grandes juegos como servicio seguirán siendo multiplataforma.

Imagen: TechRadar

Xbox afirma que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son solo el comienzo de un impulso más amplio por conseguir más exclusivas de consola, incluso cuando los grandes títulos como servicio siguen siendo multiplataforma.

El cambio sigue a la reestructuración de Xbox por parte de Microsoft, incluidos 3,200 despidos, y a lo que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha descrito como un “reinicio” del negocio. Durante el Xbox Games Showcase 2026 el mes pasado, Sharma dijo que el próximo juego de Gears of War de The Coalition sería exclusivo de consola Xbox, descartando un lanzamiento en PlayStation 5. Clockwork Revolution de inXile Entertainment también estará excluido de PS5 y se lanzará solo en Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

Según Matt Booty, director de contenidos de Xbox, las exclusivas importan porque “tiene que haber una razón para que la gente compre una Xbox”, y pueden servir como “una recompensa” para los jugadores. El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, dijo a GamesRadar que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no son exclusivas temporales como Starfield, sino permanentes.

“Puedo asegurarles que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no son los únicos títulos que estamos planeando. Para hacer crecer una plataforma como la nuestra, hay que tener juegos y servicios exclusivos. Estos no van a ser los únicos dos títulos.”

Matthew Ball, director de estrategia de Xbox

Ball también dijo que esto no significa que todos los juegos para un solo jugador vayan a quedar exclusivos del hardware de Xbox. Afirmó que Fable se lanzará en PS5, Xbox y PC el mismo día, junto con Halo: Campaign Evolved, que describió como el primer juego de Halo en salir en PlayStation.

“No me obsesionaría en exceso con lo de los juegos para un solo jugador. Creo que es una buena regla general, pero ciertamente no es algo grabado en piedra.”

Matthew Ball, director de estrategia de Xbox

Ball dijo que Microsoft utiliza un marco para decidir qué juegos permanecen exclusivos y cuáles se vuelven multiplataforma, y reconoció que el enfoque no ha sido claro para los jugadores. Añadió que la compañía está comprometida a explicar esa estrategia con más claridad.

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Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía TechRadar

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