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Canva Code 2.0 trae edición visual e importación de HTML

Canva ha lanzado Canva Code 2.0 con edición visual, importación de HTML, más de 50 plantillas, colaboración en tiempo real y publicación en dominio personalizado.

Imagen: 9to5Mac

Canva ha presentado Canva Code 2.0, una herramienta de codificación que, según la compañía, puede crear sitios web, aplicaciones y experiencias interactivas a partir de indicaciones, y luego permitir a los usuarios editarlos visualmente dentro del editor de Canva.

La actualización amplía Canva AI 2.0, que la compañía presentó hace unos meses como una interfaz conversacional unificada para diseño, automatización y creación de contenido, basada en los modelos generativos de imagen y vídeo Proteus, Lucid Origin e I2V de Canva.

Con Canva Code 2.0, los usuarios pueden empezar desde una indicación, elegir entre más de 50 nuevas plantillas o importar HTML para seguir trabajando en páginas creadas originalmente con otras plataformas y asistentes. La plataforma también añade colaboración en tiempo real, y Canva afirma que se integra directamente con su conjunto de herramientas de diseño para ayudar a los equipos a mantener los proyectos alineados con su marca.

Canva describió la propuesta así:

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«Canva Code se integra en el mismo editor intuitivo donde ya alojas tu kit de marca. Puedes ajustar manualmente tu creación directamente en el Editor de Canva como cualquier otro diseño, o usar Canva AI para solicitar cambios mediante indicaciones. Es fácil reemplazar tus propias imágenes arrastrándolas directamente desde la biblioteca integrada de Canva, actualizar colores y tipografías a través de la barra de herramientas conocida, hacer clic en cualquier sección para reescribir el texto directamente, o seleccionar un elemento específico para refinarlo con IA conversacional. El resultado es una experiencia interactiva que funciona y tiene el aspecto de algo creado por ti.»

Canva

Las opciones de publicación incluyen un dominio personalizado o un dominio gratuito de Canva. Según la compañía, los proyectos terminados son totalmente interactivos, se adaptan automáticamente a distintos tamaños de pantalla y pueden previsualizarse en móvil antes de publicarse.

Tomas Berg

Computing Editor

Tomas lives in the terminal. He covers chips, laptops, and operating systems with a focus on performance and efficiency. He reads kernel changelogs the way other people read fiction, and he's always on the hunt for the perfect mechanical keyboard switch. If it processes data, Tomas has an opinion on it.

vía 9to5Mac

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