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El empuje de Nvidia en Japón se centra en fábricas y robots
Jensen Huang salió de Tokio con acuerdos a lo largo de la pila tecnológica de Japón, desde una fábrica de IA soberana hasta asociaciones en robótica y automoción.

Imagen: TechCrunch
Nvidia aprovechó la visita de Jensen Huang a Tokio los días 15 y 16 de julio para afianzar un amplio impulso en la base industrial de Japón, con acuerdos que abarcan infraestructura de IA soberana, robótica, materiales para chips y sistemas automotrices. El argumento principal fue directo: la próxima fase de la IA se construirá para los pisos de fábrica, los robots y las máquinas, y Nvidia quiere que Japón esté en el centro de ello.
Japón respalda esa idea con dinero real. El gobierno ha reunido a unas 44 empresas nacionales —incluidas SoftBank, Sony, NEC y Honda— en torno a Noetra, un esfuerzo nacional para construir IA autóctona para robots, vehículos y manufactura. Tokio se compromete hasta 1 billón de yenes ($6.2 billion) durante cinco años para desarrollar modelos físicos de IA domésticos, incluso cuando la capa de computación sigue dependiendo de Nvidia.
Noetra y la Vera Rubin AI factory
Nvidia planea construir lo que llama "a Vera Rubin AI factory" para el proyecto, un centro de datos que se espera abrir en 2028 con 13,750 CPUs Vera, 27,500 GPUs Rubin y 140 megavatios de capacidad. Noetra supervisará el esfuerzo y planea construir la instalación.
Su hoja de ruta tiene tres etapas:
- un modelo de razonamiento con fuertes capacidades en idioma japonés en el año fiscal 2026
- un modelo omnimodal que maneje texto, imágenes, vídeo y audio para 2028
- “Real-world Native AI” para robots para 2030, lanzada en fases para desarrolladores externos a Noetra
El ángulo de la soberanía es central. Mientras EE. UU. y China avanzan en la IA a gran escala, Tokio quiere sus propios datos, su propia capacidad de cómputo y depender menos de infraestructuras fuera de su control. Huang apareció el 16 de julio con el ministro de Comercio Ryosei Akazawa en el lanzamiento gubernamental de la IA física, mientras que la primera ministra Sanae Takaichi se unió por vídeo.

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Robótica y Toyota se suman
Nvidia también alineó a gran parte del sector robótico japonés detrás de Cosmos, su iniciativa de modelos abiertos lanzada en mayo. Fanuc, Yaskawa, Kawasaki Heavy, Fujitsu, Hitachi, NEC, Sony, SoftBank, Kubota y el grupo robótico AIRoA dijeron que planean apoyarse en ella. En Tokio, Nvidia presentó Cosmos 3 Edge, diseñado para ejecutarse en chips Jetson Thor dentro de las máquinas.
Algunas empresas ya están probando un sistema de control compartido, mientras que Honda R&D y Omron están desarrollando ahora sobre esas herramientas.
“La próxima frontera de la IA está en el mundo físico, y esta es una oportunidad única en una generación para Japón.” “Japón inventó la fabricación moderna. Ahora tiene la oportunidad de reinventarla para la era de las industrias inteligentes.”
Toyota está ampliando su relación con Nvidia más allá de los automóviles. Tras comprometer vehículos de próxima generación con la plataforma Drive de Nvidia en el CES de enero de 2025, Toyota ahora también utiliza tecnología de Nvidia en simulaciones de fábrica, software para vehículos y sistemas de lectura del tráfico. Sus vehículos ejecutarán sistemas avanzados de asistencia al conductor que pueden dirigir y frenar, pero que aún requieren la intervención de un conductor humano.
La escala de la ambición japonesa es grande: 10 millones de robots equipados con IA en 18 sectores para 2040, apoyados por 65.000 millones de dólares en inversión público-privada en IA física. Según la Estrategia de IA y Robótica de Japón, publicada en marzo, Tokio quiere más del 30% del mercado global de robótica con IA para 2040, un mercado que valora en torno a ¥20 trillion, o aproximadamente $133 billion. Por ahora, sin embargo, la apuesta de Japón por la independencia en IA sigue funcionando con chips estadounidenses.
Enterprise Editor
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vía TechCrunch


